
《阿凡达》09年的疯狂加速了3D应用的进程

3D电视
《阿凡达》09年的疯狂除了缔造了一个票房传奇之外,最大的贡献莫过于加速了3D应用的进程,尤其是在民用市场刮起了3D旋风,让各大厂商眼红不已。不过在鼓吹3D普及的大形势之下,我们还要冷静的判断,这一次的3D大战能否毕其功于一役,将胜利者捧上王座?
3D应用普及的问题所在
当然与其说3D应用受阻是技术层面不足,倒不如说3D目前真正的尴尬是响应有限。众所周知,3D应用发展已经好多年,《阿凡达》也并非是首部3D大片,3D所以一直不温不火的尴尬乃是全方位的,比如与其同病相怜的蓝光技术,BD蓝光需要借助3D确立市场地位,而3D则需要借助蓝光发行完善配套片源,两者相辅相成,不过从目前来看,3D片源的匮乏依然是硬伤,《阿凡达》的成功更映射出了片源支持对于成功厂商的重要性。
除了片源,3D应用的第二个问题就是兼容性,这里面也包括了之前说到的产品配套问题,3D引入市场存在着设备兼容,编解码兼容和标准等多方面问题,如果这些问题不能够彻底解决,很可能造成意向用户持币观望的情况,进一步形成对3D普及的阻力。利益的驱使让厂商各打算盘,能否实现合作共赢也是3D普及路上的一出大戏,而想要笑到最后,没有强大的标准支持是绝对做不到的。
此外,目前国家政策对于版权和三网融合等问题的态度也决定了3D的未来走势,这方面高清数字电视的普及很值得借鉴。目前国外已经有3D节目的电视,如果类似的节目形成一定规模,那么势必会影响消费者对于产品技术和市场的判断,这也是众厂商希望进入内容领域的一个侧面,内容带来的不只有高利润,还关系了市场的成熟速度,IPTV的未来尤其值得关注。
另外,如果三网融合顺利完成,那么直接冲击到的还有传统的IT企业,相信这样的压力足以让部分厂商崩溃,显示产品说到底殊途同归,3D应用在视频、娱乐、游戏等不同行业的细分也只是暂时的,未来还将涉足工程教育和数字标牌,巨大的蛋糕必然会吸引更残酷的竞争。