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卡龙数位林世仁:国内动漫企业发展要“两多”

来源:3DDL    2009 年 12 月 10 日      有0位网友发表评论
    
【3D动力网】三维数字化技术作为推动动漫产业发展的一项重要技术,无论是在动漫影视的前期制作还是后期处理,发挥的作用不可质疑。要如何发展国内自主产权的动漫业?在2009全国三维数字化创新设计大赛上,卡龙数位动漫总导演林世仁先生认为:国产动漫要发展要走“两多”路线,即多与海外国际化高品质策划公司合作、多融入东方文化特色。

常州卡龙数位动画有限公司总导演 林世仁

    3D动力网:三月底,温家宝总理在湖北考察工作时强调我们应该有自己的动漫产业,要让中国的孩子多看自己的历史和自己国家的动画片。您认为制约中国动漫游戏业最大阻碍在哪里?

    林世仁:制约中国动漫产业一是扶持政策与央视连接:很多的优惠政策都是建立在央视播放平台,这在很大程度上制约了各地制作机构的市场发展。以央视来决定一部作品的播放。会使得大部分播放平台的动画作品受到限制。其政策的力度应该更放开,比如说优惠政策可以分几个层面,除了央视以外,还可以建立在更广泛播放平台上,比如各地动画卫星平台。对于在动画卫星平台上进行播放,全国各个动画基地能给以相同层面的扶持奖励。

  首先,央视只收购在国内尚未播出过的动画片,因此在运营上很大程度受到影响,央视采购价格的过低,对于动画制作机构而言很难弥补动画本身的制作成本。而制作成本的限制又影响了制作的质量。如果开放市场,可能造成部分采购机构对于高质量作品的高投入,容易形成良性循环。

  其次是市场链的完整性,对于动漫后期的宣传与衍生过于看重,而对于动漫前期的市场调研和策划重视不足。造成动漫的制作品质一直停留不前。动漫公司应该多方尝试与海外高品质的策划公司进行合作,来提高前期的制作水平。

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