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深度评析网游妖魔论 看中国人为什么玩网游

来源:17173    2009 年 12 月 17 日      有0位网友发表评论
    
【3D动力网】网游妖魔论一直是中国主流媒体的基本论调,他们愿意一遍遍的找寻特例,叫来家长对网游进行血泪控诉;也愿意请来所谓的专家、学者通过危言耸听的数据阐述网游的危害;更愿意义正言辞的炮轰网游种种不是,但就是不愿意理性的将网游风靡青少年群体的现象抽丝剥茧、层层分析,认清事情的本质。所以你能看到,在不负责任的社会风气下,造就了这么一代不负责任的老一辈人,用不负责任的观念态度,制造出不负责任的舆论压力,妄想采用一锅端的方式对一个产业进行着不负责任的打压。

  以上两组数据表明,目前的网游用户中网龄在4年以上的玩家达到68.9%,但是游戏年龄在4年以上的只有27.5%,也就是说有40%以上的网游用户最初上网的目的并不是为了玩网游。但是随着经济环境的日益恶化或是其他因素的影响,他们或自愿,或非情愿的玩起了网络游戏。

  中国年轻一代的信仰缺失

  如果我们这一代足够坚强,或许不会害怕孤独,能够承受压力,能够淡然的面对日益恶化的经济环境,但是可悲的是我们不够坚强。当然我并不认为这应该怪罪于年轻的一代人,面对这样一个惨淡的世界,我们根本找不到坚强的理由。任何坚强都需要坚定的信仰作为后盾,但如果此时你问一个年轻人,“你的信仰是什么”,或许他会回答你他的信仰是能拥有一套房子。而让我们只能有此信仰的人,就是那些每天在电视上大放厥词,声称要封杀网游的老一辈人。就是他们让中国年轻的一代人,从出生、成长,到生存的过程中,都被套上了厚重的枷锁。网游不过是我们所寻找的避风港,但却成为老一辈人所犯错误的替罪羊。

  网瘾问题不仅仅是中国青少年的问题,在韩国、美国等国家同样也存在着,我们并不否认网络游戏对于一部分人会造成负面的影响,但你何时曾听过其他国家的网游用户出现过我国媒体所报道的那些骇人听闻的惨剧?究其原因,一是在其他国家青少年一代往往拥有较为正确的人生观、价值观,同时相对良好的成长环境,使得他们一旦到达应当承担社会责任的年龄时可以很快抽身(我国绝大多数的网游用户其实也是如此);另一方面,别国的媒体报道较为客观公正,你所能听到最多的是呼吁青少年远离网游,而不是像我们这般一看到网络游戏有负面,便将负面放大百倍,把所有责任都简单的推向网络游戏,以便能够站在道德制高点对网游进行粗暴的封杀,却忽视了真正的社会问题。

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