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ChinaJoy:手机游戏盈利模式创新大家谈

来源:中漫网    2009 年 07 月 31 日      有0位网友发表评论
    
【3D动力网】ChinaJoy进行到第四天,“中国移动娱乐发展论坛”在上海国际会议中心举行。网易科技作为首要合作媒体进行全程报道。论坛下午进行了主题为“手机游戏盈利模式创新与市场拓展”的座谈,以下为实录内容:

主持人:

    谢谢张总的对话,台上台下互动非常好,接下来还有第二场对话,我们有请另一个非常优秀的主持人DCCI互联网数据中心主任胡延平胡主任。今天我们对话的嘉宾一共有5位,分别请他们上来:

掌上明珠总裁武春雷;当乐网副总裁张俊彦;N-FUN总经理刘科;格锐数码副总经理腾越;呈天游副总裁韩静;

胡延平:

    一年一度的ChinaJoy论坛也会给我们创造了一个聚会的机会,我来主持这个对话,大家知道08年移动娱乐规模303亿,根据一季度游戏相关性服务营收1.8亿人民币,这是在座嘉宾所处领域的市场规模,同时我们希望台下朋友把自己的意见观点提上来

    从我来讲的话我需要接着上面一个对话部分继续一个话题,在座都是做手机游戏的,有单机游戏,有连网游戏,除了国内市场之外国外市场游戏也运营得很成功。问一下你们游戏不同品牌,跟手机厂商合作也好,跟运营商合作也好,认为自己未来从游戏发行通路来讲有什么不一样?

武春雷:

    我们公司刚过完六周岁生日,我们03年成立,最近很多厂商进入手机网游产品,我们05年就有这样的产品,我们最近明珠三国也在近期开始工作了,看我们公司成立的时间,03年什么概念呢?中国移动百宝箱的建立,最早我们瞄准了中国移动百宝箱,给我们CP很好的平台,让我们很欣喜,运作的时候出现很多问题,很多人利用百宝箱机制,用这种方式去做的话有点杀鸡取卵,不太利于行业长期发展,在这一块可以说这种情况下考虑其它住路,就开始做了手机网游,在手机网游这块不仅仅是在百宝箱一个渠道商,我们同时还看重了整个行业中很多优秀其它渠道,在当乐论坛做的第七个网络手机论坛,在会议当中经常提到ipod-store模式,不管中国移动也好、中国联通[7.60 -2.06%]也好、电信业好,甚至包括诺基亚、索爱,甚至摩托罗拉最早也尝试过,我知道最早给“空中”来做的,还有第三方的渠道试图在做自己的Ipod-store,这不是新的概念,从我的眼光来看,Ipod-store有自己的模式,我们刚开始做的时候,欧洲有一个著名品牌,开发者把自己的产品放在网上供下载,但是ipod-store成功就是因为品牌统一,手机网游用户有一个非常大的特点,跟PC用户不一致的地方就是它的分散性特别强,我们从自己数据上来看,比如说在当乐投放一些广告,很有可能一部分用户根本不知道,我们在其它地方,甚至包括3G门户,包括UClive等其它当乐也不知道,移动手机网游用户只钟情自己的一两个网站,而不是说上了新浪、搜狐之后再上其它网站,他是很忠诚的绑定在新浪平台下,跟手机操作会有一些困难有关,最关键这个产业还再继续走,今天上午提到一个话题,就是说手机是我们身体一部分,实际上我自己观点今后我们将是手机生活的一部分。

胡延平:

   你的平台选择怎么样的?

武春雷:

    手机用户的分散性,我们也是分散的,不是专注在哪一个平台上,由于用户群体特征,我们会几个齐头并进,但是稍微各有侧重。

胡延平:

    你们四处押宝,跟运营商广泛合作,其它观点呢?

张俊彦:

   我是当乐网的,当乐网本身做渠道的公司,通过终端内置,比如说诺基亚poto或者是诺基亚内置游戏获取,还有是通过运营商在手机浏览器菜单获得,这是两个最大的渠道。还有一个方式是现在MTK内置,也是比较大的,主要是单机游戏,据我了解每个月市场盘子有三、四千万,甚至更高,第三块是用户主动来获取游戏,就像当乐网这样UCweb导航进来,包括腾讯网通过IM进来的。

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